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标题: Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(18) (1) [打印本页]

作者: 意马晨    时间: 2009-1-18 17:16
标题: Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(18) (1)
第七章 动作脚本进阶 第四节 (5) (3)创建“x2”影片剪辑元件 步骤1 布局【图层1】 新建一个名字为“x2”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第2帧插入普通帧。 步骤2 定义帧动作脚本 新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为: setProperty("_root.x2.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_7.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_9.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_2.html] 第七章 动作脚本进阶 第四节 (5) (3)创建“x2”影片剪辑元件 步骤1 布局【图层1】 新建一个名字为“x2”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第2帧插入普通帧。 步骤2 定义帧动作脚本 新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为: setProperty("_root.x2.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_7.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_9.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082009_2.html] 在【动作】面板中定义第2帧的动作脚本为: i = i 3; //变量i的增量为3 j = j 0.175; //旋转角度j的增量为0.175弧度





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