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标题: Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(12) (1) [打印本页]

作者: 早泻    时间: 2009-1-15 08:32
标题: Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(12) (1)
第三章 动画基础 第三节 形状补间动画(5) 步骤3 把字符转为形状 逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分离】命令,把数字打散,转为形状。 步骤4 创建补间动画 在【图层1】和【图层2】的第一帧处各自建立形状补间动画。 步骤5 添加形状提示 选择【图层2】的第1帧,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令2次,如图3-3-17所示。

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[color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081153_2.html] 第三章 动画基础 第三节 形状补间动画(5) 步骤3 把字符转为形状 逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分离】命令,把数字打散,转为形状。 步骤4 创建补间动画 在【图层1】和【图层2】的第一帧处各自建立形状补间动画。 步骤5 添加形状提示 选择【图层2】的第1帧,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令2次,如图3-3-17所示。

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[color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081153_2.html] 图3-2-17 添加形状提示菜单 确认工具箱中的【对齐对象】按钮

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处于被按下状态,调整第1、40帧处的形状提示,如图3-3-18所示。

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图3-3-18 添加形状提示的第1、40帧





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