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标题: Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(2) (1) [打印本页]

作者: gkkpxw    时间: 2009-1-13 15:32
标题: Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(2) (1)
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上2) 1.线条的绘制与处理【线条工具】是中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击【线条工具】

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,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。 用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。

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图2-1-2 直线【属性】面板 在如图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮

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,会弹出一个调色板,此时鼠标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16进制数值,16进制数值以#开头,如:#99FF33,如图2-1-3所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080920_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080920_2.html] 第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上2) 1.线条的绘制与处理【线条工具】是中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击【线条工具】

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,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。 用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。

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图2-1-2 直线【属性】面板 在如图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮

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,会弹出一个调色板,此时鼠标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16进制数值,16进制数值以#开头,如:#99FF33,如图2-1-3所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080920_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080920_2.html]

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图2-1-3 笔触调色板 现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框,如图



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