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标题:
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(3) (1)
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作者:
樱桃点心
时间:
2009-1-13 15:32
标题:
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(3) (1)
第二章 绘图基础
第一节 基本绘图工具(上3) 如果你需要更改线条的方向和长短,可以用【选择工具】
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来实现。 【选择工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。在工具箱中选择【选择工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状
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,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图2-1-7所示。
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图2-1-7 改变线条方向和长短的鼠标形状 将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能,它可以帮助我们画出所需要的各种曲线形状,如图2-1-8所示。
[color=red']
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080914_3.html]
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第二章 绘图基础
第一节 基本绘图工具(上3) 如果你需要更改线条的方向和长短,可以用【选择工具】
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来实现。 【选择工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。在工具箱中选择【选择工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状
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,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图2-1-7所示。
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图2-1-7 改变线条方向和长短的鼠标形状 将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能,它可以帮助我们画出所需要的各种曲线形状,如图2-1-8所示。
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图2-1-8 改变线条为弧线状的鼠标形状 2.实例演练——绘制一片树叶现在我们来实践一下,练习画一片树叶。 执行【文件】|【新建】命令,弹出【新建文档】对话框,在【类型】中选择【文档】,单击【确定】,建立一个新的
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