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Flash MX组件运用实例(4) (1)
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作者:
月蓝蓝
时间:
2009-1-6 11:21
标题:
Flash MX组件运用实例(4) (1)
12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。 13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。 stop(); // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示 function bn_func(){ // 用户必须输入姓名和意见才能提交 if (text1.text != "" && intext.text!=""){ // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据 str0 = "您的姓名是:" text1.text; // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中 if (male.getState()==true){ // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回 str1 = "您的性别是:" male.getLabel(); }else{ str1 = "您的性别是:" female.getLabel(); } // 获取用户的生日信息 str2 = "您的生日是:" mymonth.getValue() myday.getValue(); // 获取用户的兴趣信息 str3 = "您的兴趣有:" computer.getLabel() read.getLabel() chat.getLabel() film.getLabel() stock.getLabel() stamp.getLabel(); str4 = "您的建议是:" intext.text; // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名 outtext = str0 "\n" str1 "\n" str2 "\n" str3 "\n" str4; gotoAndStop(3); } } // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息 function bn_func2(){ // 清空输入文本"text1"中的内容 text1.text = ""; // 清空输入文本"intext"中的内容 intext.text = ""; // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态 male.setState(true); female.setState(false); // 设置"列表框"的菜单选项为第1项 // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框 mymonth.setSelectedIndex(0); myday.setSelectedIndex(0); // 设置所有的复选框组件为未选状态 computer.setValue(false); read.setValue(false); chat.setValue(false); film.setValue(false); stock.setValue(false); stamp.setValue(false); } 14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。
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图 10
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12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。 13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。 stop(); // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示 function bn_func(){ // 用户必须输入姓名和意见才能提交 if (text1.text != "" && intext.text!=""){ // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据 str0 = "您的姓名是:" text1.text; // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中 if (male.getState()==true){ // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回 str1 = "您的性别是:" male.getLabel(); }else{ str1 = "您的性别是:" female.getLabel(); } // 获取用户的生日信息 str2 = "您的生日是:" mymonth.getValue() myday.getValue(); // 获取用户的兴趣信息 str3 = "您的兴趣有:" computer.getLabel() read.getLabel() chat.getLabel() film.getLabel() stock.getLabel() stamp.getLabel(); str4 = "您的建议是:" intext.text; // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名 outtext = str0 "\n" str1 "\n" str2 "\n" str3 "\n" str4; gotoAndStop(3); } } // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息 function bn_func2(){ // 清空输入文本"text1"中的内容 text1.text = ""; // 清空输入文本"intext"中的内容 intext.text = ""; // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态 male.setState(true); female.setState(false); // 设置"列表框"的菜单选项为第1项 // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框 mymonth.setSelectedIndex(0); myday.setSelectedIndex(0); // 设置所有的复选框组件为未选状态 computer.setValue(false); read.setValue(false); chat.setValue(false); film.setValue(false); stock.setValue(false); stamp.setValue(false); } 14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。
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图 10
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动态文本"outtext"的作用就是显示用户刚刚输入的注册信息。 15.右键单击第3帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。 bn_fun3()是第3帧中"完成"按钮的"执行函数"。其功能是跳转到第1帧并停止。 stop(); function bn_fun3(){ gotoAndStop(1); } fla源文件下载
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