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标题:
java知识:关于String和StringBuffer
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作者:
游子
时间:
2008-12-30 11:15
标题:
java知识:关于String和StringBuffer
JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句: String name=new String("HuangWeiFeng"); System.out.println(name "is my name"); 看似已经很精简了,其实并非如此。为了生成二进制的代码,要进行如下的步骤和操作: (1) 生成新的字符串 new String(STR_1); (2) 复制该字符串; (3) 加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2); (4) 调用字符串的构架器(Constructor); (5) 保存该字符串到数组中(从位置0开始); (6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量; (7) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1); (8) 复制该字符串缓冲变量; (9) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor); (10) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始); (11) 以STR_1为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法; (12) 加载字符串常量"is my name"(STR_3); (13) 以STR_3为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法; (14) 对于STR_BUF_1执行toString命令; (15) 调用out变量中的println方法,输出结果。 由此可以看出,这两行简单的代码,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五个对象变量。这些生成的类的实例一般都存放在堆中。堆要对所有类的超类,类的实例进行初始化,同时还要调用类极其每个超类的构架器。而这些操作都是非常消耗系统资源的。因此,对对象的生成进行限制,是完全有必要的。 经修改,上面的代码可以用如下的代码来替换。 StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng"); System.out.println(name.append("is my name.").toString()); 系统将进行如下的操作: (1) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1); (2) 复制该字符串缓冲变量; (3) 加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1); (4) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor); (5) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始); (6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量; (7) 加载STR_BUF_1; (8) 加载字符串常量"is my name"(STR_2); (9) 以STR_2为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)实例中的append方法; (10) 对于STR_BUF_1执行toString命令(STR_3); (11)调用out变量中的println方法,输出结果。 由此可以看出,经过改进后的代码只生成了四个对象变量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能觉得少生成一个对象不会对程序的性能有很大的提高。但下面的代码段2的执行速度将是代码段1的2倍。因为代码段1生成了八个对象,而代码段2只生成了四个对象。 代码段1: String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng"); name ="is my"; name ="name"; 代码段2: StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng"); name.append("is my"); name.append("name.").toString();
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