: Factor ( _Val
{
}
// The function call for the element to be multiplied
void operator (
( Type& elem
const
{
elem *= Factor;
}
};
int main(
{
using namespace std;
vector v1;
//...
// Using for_each to multiply each element by a Factor
for_each ( v1.begin (
, v1.end (
, MultValue ( -2
;
}
虽然 STL 较为成功的通过迭代器、算法和谓词,将此协同执行逻辑中的行为和控制分离,谓词表现行为(MultValue、迭代器(v1.being(), v1.end())表现控制状态、算法表现控制逻辑(for_each),但仍然存在编写复杂,使用麻烦,并且语义不连冠的问题。
一个缓解的方法是将谓词的定义与控制部分合并到一起,就是类似 boost:
ambda 的实现思路:
以下内容为程序代码:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1);
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout = 0)
{
std::cout << cur << std::endl;
SwitchToFiber(fiberFor);
}
DeleteFiber(fiberFor);
上述伪代码是纤程使用的一个大概流程,可以看出实际上纤程跟上面 Ruby 和 C# 2.0 中的协同执行所需功能是非常符合的。而在实现上,纤程实际上是通过在同一线程堆栈中构造出不同的区域(ConvertThreadToFiber/CreateFiber),在 SwitchToFiber 函数中切换到指定区域,以此区域(纤程)的代码和寄存器等环境执行,有点类似于 C 代码库中 longjmp 的概念。Netscape 提供的状态线程库 State Threads library 就是通过 longjmp 等机制模拟的类似功能。
而在 .NET 1.0/1.1 中要使用纤程,则还需要考虑对每个纤程的 Managed 环境构造,以及切换调度时的状态管理等等。有兴趣的朋友可以仔细阅读上述两篇精彩文章。
以下内容为程序代码:
class CorIter : Fiber {
protected o <
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