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标题:
Fireworks 制作渐变动画
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作者:
life
时间:
2008-12-24 11:43
标题:
Fireworks 制作渐变动画
一、符号的运用 范例:
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网络使用者对动画有偏好,曾有调查显示,和静态的广告比起来,网友们比较常点选动态的广告。网络上的广告几乎已和动态GIF画上等号,当然了,动态GIF在网站内容中一直扮演着重要的角色,而Fireworks就是创造动态GIF的最佳工具。 结合了建立动态效果及绘图,图象编辑的功能,Fireworks将修改动态效果变得更简单,并且效果更显多样化。 将每一个物件定义为一个symbol(符号),当物件定义为symbol(符号)后,就可以复制无限个相同的物件也就是instance(分身),这个动作对于缩小文件容量有相当大的帮助。 (如果你曾使用过Flash,symbol(符号)对你而言应该是可以接受的概念。) 选择要做为symbol(符号)的物件,选取菜单指令Insert>Convert to Symbols来把它定义为symbol(符号)。如果你不想要一个特定的instance(分身)被连结symbol时只要选取菜单指令Modify>Symbols>Break Link就可以解除与symbol(符号)的连结。
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当你想要修改symbol(符号)的外貌时,只要编辑Library视窗里的symbol(符号)那么画面上的instance(分身)就会同时做更新了。 (在Fireworks中,你可以复制、移动、编排大小或是旋转每一个不同的instance,因为一切都是由symbol(符号)所控制的。 )
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(学会了制作fireworks的符号与分身,接下来就是要开始运用了,那就接着继续观看下一个课程分身的渐变) 二、符号的渐变这里的例子是让物件移动并且加上淡出的效果。 有一种方法可以做到,就是用手动的方式改变物件在每一格frame里的位置,但是这必须具有细心及耐心,所以这里要教你如何用 Fireworks来帮你。 首先将Library窗口里的symbol(符号),拖曳到画面上。
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要创造动态时,就要使用Frame的toolbar。从拉下的选单中选择Duplicate Frames,在对话框中的数字选择1,按下OK。
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现在Frame 1和Frame 2是一样的,按下Frame2并删去instance(分身),复制Frame2,这一次对话框中的数字选择4。现在你的动画中应该一共有6格frame,最后5格frame没有instance(分身)。 从Library窗口里拖曳出一个新的instance(分身)到Frame 1然后把它移到左边,这窗口才有一点空间。选择原本的instance(分身),再在透明度(Object)toolbar中将透明度(opancity)调至20%。同时
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