900wwj 发表于 2009-5-25 12:06:38

Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)

1.4 对象的属性和方法(1)
   在Flash中,常用到的对象都是Graphics Symbol或Movie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。所以对于这些对象来说,它们有着许多共同的基础属性和方法。1.4.1一般对象属性表1-3是实例型对象所共有的属性的列表。表1-3实例型对象共有的属性列表属性名定    义_alpha透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明_currentframe
页: [1]
查看完整版本: Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)