quest007 发表于 2009-4-3 14:43:00

Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(2)

第九章 时间轴特效和行为
第一节 时间轴特效(2)
   我们双击“投影”图形元件,将出现一个【特效设置警告】对话框,提示我们这个元件包含特效,如果要进行编辑,则其中的特效将不再可更改,如图9-1-5所示。   
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图9-1-5 【特效设置警告】对话框   单击【确定】按钮,进入图形元件的编辑场景,在这个元件的时间轴上有两个图层,上层是我们输入的文字,而下层则是Flash按照我们的设置生成的一个阴影图形,两层重合后显示的是文字阴影效果。这样的方法和我们手工制作阴影的方法完全相同,不过完全是机器自动执行,完全所见即所得。你是不是觉得这个文字阴影效果太简单,不用时间轴特效,我们自己动手也可以制作完成,那让我们制作一个爆炸效果的动画吧,这个效果如果用以前版本的Flash制作需要很多步骤,但利用Flash MX 2004时间轴特效可以非常轻松完成。你运行一下配套光盘上这个实例的影片文件,可以看到爆炸效果的动画。制作步骤(1)导入图像新建一个影片文档,保持默认文档属性。执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将外部的一个图像文件导入到Flash中,将导入的图像放置在舞台中间,如图9-1-6所示。   
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图9-1-6 导入图像   (2)添加时间轴特效步骤1 添加分离时间轴特效选择舞台上的图像,执行【插入】|【时间轴特效】|【效果】|<SPAN s
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