Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(11)
第七章 动作脚本进阶第三节 声音控制和智能动画片断(2)
(2)关于链接声音下面,我们让这个MC组件为音量控制服务。要达到这个目的有一个困难:音乐是个特殊的元件,它的实例应用一般通过“帧属性”设置,这样显然不能使“滑杆控制”与其联系起来,所以,我们先得把音乐“实例化”,或者说,使音乐成为“舞台”中的一个对象。现在,请打开本例的源文件:“滑杆控制.fla”,从【库】中找到音乐元件,用鼠标右键单击它,如图7-3-5所示。
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图7-3-5 声音元件的右键菜单 在弹出的菜单中选择【链接】,打开【链接属性】对话框,如图7-3-6所示,按图中设置,输入音乐的实例名为“mysound”,并选择【链接】为【为动作脚本导出】和【在第一帧导出】。
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图7-3-6 声音元件链接属性 (3)将声音实例和“滑杆控制器”联系起来好了,下面仅需把“mysound”与“滑杆控制器”联系起来就完成任务了,这种联系是通过几段并不复杂的代码进行的,在讲解这些代码前,请熟悉一下其中主要几个指令的含义:u mySound.attachSound("idName")是一个Flash的“方法”,它将名为“idName”的声音附加(捆绑)到指定的音乐对象,在本例中,我们已经命名为“mysound”。<P class=MsoNormal style="M
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