Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(10)
第七章 动作脚本进阶第三节 声音控制和智能动画片断(1)
1.滑杆控制声音音量在动画作品中,音量控制是非常常见的,制作方法有很多。下面我们制作一个实例,采用一种很逼真的“滑杆控制器”,如果你把它放到一个播放器画面上,那更是相得益彰了!本例涉及到【库】操作中的一个高级应用:元件的“捆绑”使用技术。如图7-3-1所示就是本例的运行画面,图中的“滑杆控制器”按钮可以上、下拉动,在最上方时无声,随着滑杆按钮往下拉,声音由轻到重,直至底部时音量达到最大。图7-3-1中所示的是音量达到63时的状态。
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图7-3-1 滑杆控制运行画面 你可以打开本例的源文件(文件路径:配套光盘/……/滑杆控制.fla),观察它的【库】,仅2个项目:一个是导入的音乐元件,另一个是文件夹,文件夹中的内容是“滑杆控制组件”,它并不需要制作,是Flash MX 2004【公用库】中的元件。好了,观察完本实例的源文件,我们就带着疑问来分析一下这个实例是怎么制作完成的吧!(1)关于“滑杆控制器”打开【窗口】|【其他面板】|【公用库】菜单,在菜单中有一个【按钮】项,单击它,弹出如图7-3-2所示的“按钮公用库”。
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图7-3-2 Flash的按钮共享库 在【库-按钮】面板中,选择其中的【fader-mixer】影片剪辑,并把它拖到场景中。这个由
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