Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(3)
第七章 动作脚本进阶第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(3)
步骤3 定义动作脚本选中“可见”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为:on (press) { x1._visible=1;//设置蝴蝶实例为可见,也可以写成:x1._visible=true}选中“不可见”按扭, 在【动作】面板定义它的动作脚本为:on (press) {x1._visible=0;//设置蝴蝶实例为不可见,也可以写成:x1._visible=false}选中“_alpha-10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为:on (press) {x1._alpha-=10;//每按一下按扭,_alpha的值减少10%,当于_alpha=_alpha-10}选中“_alpha 10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为:on (press) {x1._alpha =10//每按一下按扭,_alpha的值增加10%,相当于_alpha=_alpha 10}选中“_rototion-30”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._rotation-=30;//每按一下按扭,蝴蝶实例反向旋转30度}选中“_rototion 30”按扭,<SPAN styl
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