太阳井高地最终BOSS基尔加丹攻略和视频
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一、前言
二、团队配置
三、BOSS技能介绍与分析
四、阶段与时间轴
五、具体战术与站位
一、前言
Sunwell来了。漫漫的攻关旅途中我们经历了那些丰富多彩的战斗,卡雷苟斯双重空间新鲜明快的战斗节奏,布鲁塔卢斯对团队DPS和治疗的极限挑战,菲米斯压缩与毒气交替而带来的紧张窒息,艾瑞达双子暗影与烈炎交织下的艰难生存,熵魔全团运动战中90秒打下220W血量破釜沉舟的勇气与决心……而最终,所有那些要在这片满载回忆的外域上完成燃烧远征的团队,都会沐浴在太阳井的光芒下,走到欺诈者基尔加丹的面前。
基尔加丹战役是一场综合性的战斗,无论团队硬件、团队战术,从DPS到治疗能力检验,都是这个BOSS包含的要素,集前面BOSS设计之精华。走到这里的团队,装备积累方面需要T6副本完全毕业,需要1-5号至少1个月以上的FARM时间(SW里主要是急速的提升)需要多种强力的混合职业,增强萨,惩戒骑,防护骑,暗牧,狂暴战,野德……这些pre-TBC的弃儿们都将成为这场战斗耀眼的明星,TBC---混合职业的胜利,在基尔加丹的战役中将得到最完美的诠释。
基尔加丹的战斗过程相对于以前所有的BOSS战,可能是最为复杂的,每个人的分工都相对比较细致,所以本篇攻略将尽量详细的按局部技能-整体技能-整体战术-局面战术的思路详细叙述每个过程,希望对即将开荒的朋友有所帮助。
二、团队配置
这篇攻略将会按照这个配置来叙述。
推荐配置:1治疗组,2远程组,1近战组,1混合组。
我们采用的是2坦克7治疗14+2DPS(其中2人负责控制宝珠)的阵容
·基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。
·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。
·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。
·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。
·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。
·混合组(loveless group-.-):放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧...
三、BOSS技能介绍与分析
基尔加丹之手
·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)
·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射 击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
四、阶段与时间轴
对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一样的循环:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)
阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
P2到P3的详细时间轴
0 邪恶镜像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺结束
40 蓝龙宝珠激活
----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
45 护盾宝珠
50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82 千魂之暗开始吟唱
90 千魂之暗吟唱结束
----吃吐息,分散-----
90 护盾宝珠
127 千魂之暗开始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱结束
----分散----------
135 护盾宝珠
172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180 千魂之暗吟唱结束
五、具体战术与站位
我们在基尔加丹战采用半场锥形区域站位。
PhaseZero
这个阶段需要击杀3个基尔加丹之手才能见到基尔加丹,虽然很容易,但是稍不注意也很容易减员。
由于群发暗影箭(35码距离)会叠加DEBUFF,需要将3个小怪拉开到50码距离以上,近战上去的时候注意昏迷小怪,治疗站在35码以外进行治疗。小怪每隔一段时间会召唤出一个小鬼,爆炸后2000多AE伤害并不大,可以安排专人去吃或者是远程DPS职业秒杀。
PhaseOne
这个阶段战斗非常缓和,BOSS只会释放火焰之花和灵魂鞭笞以及军团闪电,可以利用这个阶段练习和安排好处理火焰之花的站位。
以进门方向为6点方向。
·灰色圆点:蓝龙宝珠。
·绿色圆点:宝珠控制者,一共两个,需要第一时间赶到控制,到2个宝珠的位置相等。
·蓝色圆点和条形及黄色条形:治疗者和远程输出,蓝色圆里尽量站多一点治疗,黄色圈里尽量站多一点DPS(方便打球与治疗)。
·棕色圆点:近战。
·粉红色圆点:主坦克。
PhaseTwo
从85%开始进入P2,注意,从P2开始每个阶段都有“狂暴计时”,因为P2,P3卡雷苟斯只会给2条龙使用,也就是说蓝龙护盾每个阶段只能开2次,也就是团队必须在BOSS第3次开始引导千魂之暗时打入下一个阶段,否则就是团灭。P2与P3都需要打掉BOSS 30%的血量,也就是360W血,这需要对基尔加丹产生21000的团队DPS。
邪恶镜像的处理
仇恨构筑:镜像有8秒呆滞时间,防骑需要第一时间赶去建立仇恨,所以阶段转换时站位要在团队靠中间的位置,第一时间赶到刷怪地点。
治疗任务:邪恶影像刷新后,BOSS同时引导暗影之刺,此时不会施放如灵魂鞭笞等其他技能,而防骑这时需要坦克4个小怪,P1阶段的鞭笞治疗者此时应该协助治疗防骑。另外,需要十分小心连续的暗影之刺造成的减员,及时进行治疗或是躲避。
DPS任务:根据不同镜像特点进行DPS,开始先全力输出BOSS,在防骑提示仇恨构筑牢固后进行AE或是点杀。并不要求第一时间击杀所有镜像,唯一的要求是在开第一个罩子前杀掉1,2个减少瞬间治疗难度。
我们防骑选择的是拉到近战旁边进行AE,这样近战开横扫,剑舞等技能也能顺带AE到镜像。
战士:这与其他怪处理不同,防骑将怪拉到远离人群的位置(但是不能离开集合地点太远,可以叫12点方向靠墙位置的DPS让位。),DPS职业进行远程AE。
盗贼:拉到近战旁AE掉。
萨满:拉到近战旁AE掉。
牧师:并不推荐AE,他会给自己上恢复,这会让AE效率变得低下,频繁的驱散会很影响AM等职业的续航,推荐仇恨牢固后标记一个点杀。
德鲁伊:拉到近战旁AE掉。其实月火造成的伤害还是增加了不少压力的,集中时MS最好是大驱一下。
猎人:会使用摔拌,5秒不能动。注意使用自由祝福,带上自由行动药水。人群在移动时也尽量保持LR移动,否则进罩前被摔拌就不好玩了。
法师:需要立刻第一时间构筑仇恨,否则容易秒人。
术士:FS德有空就驱散一下诅咒,远程职业可以无视仇恨的进行AE。
蓝龙宝珠的控制
暗影之刺结束之后大概5秒,卡雷苟斯会大喊一声然后随机激活4个角落的一个宝珠(天上的龙头会一转),控制者需要第一时间赶到,如果速度够快,可以在第一次火焰花或烈焰之刺降临之前集中进行一次喷吐,可以大幅度提升团队DPS。
控制
安排2名控制者控制龙,站位如图,每人负责一边的宝珠,要求第一时间赶到(奥法是很不错的选择,奥冲把蓝烧空,在控制时又可回满蓝),绝对来的及。必要的话可以带上迅捷药水,FS闪烁也相当不错。
喷吐
蓝龙可以使用4个技能前面已经进行介绍,需要注意的是,在团队集中进行喷吐的时候,首先要喷加速(喷完加速那些不需要恢复的人就应该立刻散开,需要恢复的职业应该稍等2秒),然后喷再恢复,加速的CD要在基尔加丹开始引导千魂之暗的时候留住。
再两次千魂CD间,拥有2次额外加速和恢复的喷吐CD,其中1次额外加速应该在第30秒近战消失时喷吐给近战,另外一次加速可以给治疗或是较远的DPS,恢复的话可以给AM或是治疗,视具体情况而定。
一个阶段里三次喷吐的要决
第一次(要求除防骑外所有人都吃到):要迅速控制宝珠,迅速闪烁过来,先加速,后恢复
第二次(要求除防骑外所有人都吃到):开罩及早,关罩时立刻加速然后恢复
第三次(要求大部分近战,和尽量多无DEBUFF的人吃到):在开罩前喷(因为喷完后会消失),再还有6秒的时候喷恢复,还有5秒的时候喷加速(越晚喷,赶到的人越多,能享受的就越多),然后开罩。
闪烁
龙的移动速度不快,最快达到集合点需要用闪烁作为普通移动手段,好好利用吧。
开罩
一般选择在千魂之暗还有4.x秒放出来的时候开罩,也就是越早开越好,这样才能让带着火焰花的进罩的人伤害降到最低。
开罩时所有成员请在龙头集中,方便吃到加速吐息。
集合与分散
难点:带着火焰之花的集中。
为保证DPS,充分利用喷吐,P2一共要进行3次集合分散。
·在BOSS引导暗影之刺的时候,DPS可以向12点方向压缩站位,这时不会有火焰花等伤害。但是还是得注意不能过于密集,连续的暗影之刺一下打了2-3个目标也是容易减员的。
·暗刺引导结束后需要立刻集中,等待龙的喷吐,喷吐后再立刻还原成标准分散站位。
·BOSS开始吟唱千魂之暗时所有团队成员都必须检查自己身上DEBUFF,如果没有DEBUFF的话就可以提早集中。
·集合时请时刻留意UI上火焰之花和烈火之刺的CD,在CD时快要念千魂可以提早集中,没有带着火焰之花DEBUFF的人也需要提早集中(这是重中之重,如果无DEBUFF的人不提早集中会严重干扰带有DEBUFF的人站位),有DEBUFF的人站在离集合点15码距离的地方等待(罩子范围10码),在开罩后进入。
·享受到加速BUFF后立刻分散,特别需要恢复BUFF的人或职业稍等2秒。
DPS注意事项:罩子结束后归位远程攻击顺序,护盾宝珠>镜像>BOSS
治疗注意事项:在治疗压力小的时候无DEBUFF治疗提早集中时,站定位置立刻开始团队治疗,带有火焰花或是烈焰之刺时会有非常大的治疗压力。出罩时保证全团满血。移动治疗者注意在集中和分散时抬起团队血限。
PhaseThree
55%进入P3,与P2几乎完全相同,但是多了一个末日决战陨石技能的释放,注意这个技能不是可以分担伤害的,对每个人都会造成伤害。所以P3会有更为频繁的跑位,而却需要和P2一样的DPS,是整场战斗DPS压力和治疗压力最大的一个阶段,所以英勇术等大技能都要尽量留在P3使用。
P3的英勇术施放时机
·在刚进入P3时开启除治疗组其他组的加速。因为在3次集中的战术安排下,除了这段时间外其他时间都可能保持着蓝龙加速。
·治疗组英勇在开第2个罩子时施放,这个时候治疗压力最为巨大,需要全体治疗加速能够安全保证血量。
P3的站位
·比P2会更加灵活,更加考验个人能力,因为末日决战的存在,在P3已经不可能完全躲避火焰之花的弹射伤害(P2时以距离框体内无其他人为原则站位,而P3就允许出现2-3个人。)需要硬加,治疗者的加速非常重要,推荐让治疗者吃到额外的1次加速喷吐。
关于罩子里的末日决战
·有可能在开第2个罩的时候出现一种情况,末日决战对着罩子里的人施放,这个时候需要你站在罩子的边缘,基尔加丹的千魂伤害结束立刻跑出去就没事了。但是无疑这是最大可能的减员因素。
PhaseFour
25%进入P4,P4可以使用4个宝珠,BOSS技能CD缩短,20秒使用一次千魂,一次施放3个末日决战,但是不会使用护盾宝珠了。
其实P4并不困难,需要保持冷静,比P3要简单很多。推荐使用两人控制龙。
镜像
P4的镜像并不需要处理完,打掉2个即可,至于攻击力较低的MS怪可以选择不杀,在P4因为频繁的末日决战和大面积的AE掉血,外加最后25%的兴奋,精神压力是很大的,应该尽快尽全力击杀基尔加丹。
站位
P4需要躲避的东西很多,站位过于密集的话火焰之花和刺的伤害过高,所以我们采用了双开罩的方法,在11点和1点2个方向开罩,这样站位就会分散灵活很多。
Strike Now!HEROES!!
心得拾遗层
后记:
应该来说the7在基尔加丹这个BOSS上决策层的战术制定是非常出色的,在精神鞭笞遭到hotfix后我们立刻修改了团队配置采用了7治疗,使用了野德作为MT,防护骑士作为镜像坦克,以近战输出为中心制定的一系列策略,P4开罩的方案等等,都取得了很不错的效果。在M'uru和Twins上我们大量参照了一些外服公会的打法,KJ我们真正打出了属于自己的东西,几乎没有参照外部的资料(除了一次喷吐),得到了很多无攻略BOSS开荒的经验,算是在这次开荒旅途中最大的收获吧。
补记1,优化近战DPS。
简单说下为什么我们的近战DPS打的很凶猛。
首先我们与很多其他公会不同,近战采用了相对集中的站位,甚至有2-3个近战重叠在一起,在第一次分散和第2次分散之后,45秒的千魂间隔中,一般的战术近战都会有15秒的加速断档,而我们的大部分近战是全程加速,我们会安排龙在一次吐息之后的30之内到近战堆前再喷一次,因为我们相对集中的站位,近战很容易都享受到。至于火焰花对近战的影响,我们的安排是把近战压缩到2-3个点,中了火焰花的人往顺或逆时针移动10码就行,因为有2-3个点,所以5个人分别确定一个时针方向就不会互相弹到。
其次我们的非战士、法师镜像都是拉到近战堆旁进行AE,我们的近战也能顺带打到,这就不难解释为什么草莓情人能够在3秒内打出6W的高伤害...这也是最大化利用近战DPS的一个方法。
补记2,治疗者与额外加速
在M'uru战中,考验的最多的是DPS的能力,而KJ战则是治疗者。KJ战的团队瞬间治疗压力,可以达到双子战的程度,但是,双子战通常是10-11治疗,而KJ战只有7-8治疗。
每个阶段的治疗压力都是高次曲线上升的形状,到了第2次开罩达到最大值,特别是分散时接一个烈焰之刺,全团的血会瞬间变得很危险,所以治疗者吃到开第2个罩前的那次额外加速吐息非常重要,对其他人可能没有特别要求,但是治疗者应该提早在开第2个罩子前到集合点,享受到额外的喷吐,蓝龙控制者也应该有意在开第2罩前把加速吐息安排给治疗者,团队的血量就会非常安全。
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