jolie 发表于 2009-1-18 17:16:21

Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(8) (1)

第九章 时间轴特效和行为
第二节 行为和行为面板(3)
   制作步骤(1)创建动画界面步骤1 创建文档在 MX 2004中新建一个影片文档,将其保存为“行为应用实例.fla”文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。   
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图9-2-6 【属性】面板   步骤2 创建动画背景和标题新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为“背景”和“标题”。用工具箱中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。   
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                                    第九章 时间轴特效和行为
第二节 行为和行为面板(3)
   制作步骤(1)创建动画界面步骤1 创建文档在 MX 2004中新建一个影片文档,将其保存为“行为应用实例.fla”文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。   
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图9-2-6 【属性】面板   步骤2 创建动画背景和标题新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为“背景”和“标题”。用工具箱中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。   
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                                    图9-2-7 动画背景和标题   (2)创建元件步骤1 制作“图像显示区”MC元件新建一个名字为“图像显示区”的MC元件,在这个元件的编辑场景中用【矩形工具】绘制一个深灰色的矩形图形。并把它放置在舞台的中央位置。说明:这个矩形图形的尺寸要和你将要加载的外部图像的尺寸一样,这样才可以保证将加载的图像完美显示出来。本例为你提供了5张jpg格式的动画图片,它们的尺寸已经被统一处理为:299×208像素。<SPAN styl
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