蓝信子 发表于 2008-12-21 12:19:51

Fireworks 营造残破纹理(1)

刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式。
让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看。打开新文件,先来画个按钮。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191662577801.jpg
Ctrl Shift D原位克隆一个。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/200812211219179377802.jpg
网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191714077803.jpg
导入正在编辑的文件。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191715677804.jpg
在属性面板上按下效果添加按钮,
进行两处特效设置。
亮度50,对比度100;
色相36,饱和度72,明亮度81,勾选彩色化。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191720377805.jpg
图层混合模式设置为Multiply色彩增值。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191721877806.jpg
将我们克隆的那个按钮提到最上层,同时选中刚处理好的纹理素材,
在菜单上选Modify-->Mask-->Group as Mask进行组合遮罩。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191725077807.jpg
现在来看下成效。
这张也是PNG源文件,有兴趣的朋友可以直接下载到Firewoks打开分析参考。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191731277808.png
通过对属性面版上的两个实时特效数值改变,可以控制破损效果的表现。
例如下图,我们单纯改变亮度到25,残破程度也随之相应改观。
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20081221/2008122112191735977809.jpg
      
页: [1]
查看完整版本: Fireworks 营造残破纹理(1)