GameSpot评论:《魔兽世界:巫妖王之怒》
<p> <span style="color: #ff0000"><strong>GameSpot评分:9.0</strong></span></p><p> <strong><span style="color: #800000">综合评价:</span></strong></p>
<p> 《魔兽世界》的第二个资料片《巫妖王之怒》中将有大量全新的内容等待着55级以上的老玩家,尽管这对于即将踏入魔兽世界的新玩家来说或许没有什么。</p>
<p> <span style="color: #ff0000"><strong>优点</strong></span></p>
<p> ·<strong>数以百计的新增任务</strong></p>
<p><strong> ·其乐无穷新增职业死亡骑士</strong></p>
<p><strong> ·难以置信的场景设计</strong></p>
<p><strong> ·地下城将对所有玩家开放</strong></p>
<p><strong> ·个人的行为将对世界产生影响</strong></p>
<p> <span style="color: #0000ff"><strong>不足</strong></span></p>
<p> ·<strong>部分人物以及物品的造型过于老气或陈旧</strong></p>
<p><strong> ·没有对应新玩家的内容更新</strong></p>
<p> 距离《魔兽世界》(以下简称WOW)的初发行已有4年,游戏也得到超过千万的玩家的踊跃参与。这个由暴雪开发制作的史无前例的无敌在线RPG大作已是无人不晓,更别提在其初发行的当天,该游戏的销售量就高达近25万份。自从2004年开始,《魔兽世界》一直处于不断更新的状态,新的特性以及游戏的补丁到目前为止也是免费的。然而此次不一样的地方在于:若要体验《巫妖王之怒》(以下简称WLK),玩家必须持有《燃烧的远征》(以下简称TBC)。这次的WLK资料篇不再像前面的TBC那样做那么多更新要点的说明,也没有对应新玩家的内容更新。但是对于现任WOW的玩家,或是有意重返WOW的玩将来说,此次的惊心动魄的冒险绝对不容错过。</p>
<p> 此次WLK中的新内容将对玩家有一定的级别限制。新的死亡骑士职业要求玩家的角色当中至少要有一个达到55级;而只有在角色达到68级的时候,玩家才能触发诺森德大陆的任务。这同时也包括无级别限制的铭文制造专业,但最后这一特性还是在资料片发售以前作为补丁(3.0末日的回响)更新了。与此同时更新的还有新的各职业的天赋,Xbox Live式的成就系统,理发店,一个用处极大的游戏内日历,以及相当多的用户界面升级。尽管现在有对应级别较低玩家的新内容,但是这些新内容并不包含在资料片里。</p>
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<p style="text-align: center"><strong>新任务中独有的新的坐骑</strong></p>
<p> 在WLK中,无论玩家身处何处,都能感受到此次资料片中,暴雪真的是耗费了相当的心血。当然,依旧会有相当多的任务,而且总也少不了这种情况:哪个NPC又和哪个怪物或者哪个帮派结了梁子,现在正在找人帮忙报复。尽管这些任务数量繁多,但当中的某些任务具有不同的挑战性,这不但满足了玩家的需求,也在不知不觉中将玩家融入到魔兽世界,让玩家更好地了解魔兽世界的历史。以前的魔兽世界依靠玩家阅读任务的简要,来想玩家介绍WOW的故事和发展。但是在WLK中,任务中会出现一定的插播画面用以介绍。所以玩家可能不清楚为什么资料片里要对付阿尔萨斯,但是在诺森德呆久了以后,玩家会自然而然的了解到为什么魔兽世界需要如此多的英雄。</p>
<p> 玩过死亡骑士的起始任务以后,玩家也会了解到一些魔兽世界的历史。尽管有些玩家或许不想尝试新的死亡骑士职业,我们仍旧建议玩家先玩再说。这会以最直接的方式告诉玩家:死亡骑士很棘手。他们强大,而且玩起来很上手,并且因为起始级别为55级,他们直接会有坐骑。而且当他们离开起始的区域以后,他们会升到58级或更高,而样貌超酷——散发蓝色光芒的(稀有级,蓝色品质)的铠甲。尽管从这里要再玩一次TBC的内容,已达到68级来触发诺森德的任务。但是由于死亡骑士的强大,玩家只需要消耗相对少的游戏时间便可功德圆满。而坚持普通角色的玩家也许会对你说:“你的死亡骑士在某种程度上来说具有压倒性的优势。”他们没有说错,从级别或者任务完成方面来讲的确如此。但是要玩好一个死亡骑士也是一件相当复杂的事,所以他们在PVP战斗中的表现不要断言过早。 </p>
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<p style="text-align: center"><strong>看起来似乎从一开始死亡骑士就很强大</strong></p>
<p> 玩家拥有的死亡骑士或者其他任何一名先建立的角色达到68级时,我们建议这批玩家立即前往诺森德。这块新开的大陆,无论是在面积或是样貌上,都超越了资料片前的任何地点。而且在那里,玩家将要处理上百个任务,遭遇各种新的生物和敌人。简单给一个概念:玩家必须完成至少875个任务,才能解开诺森德8个主要地区的任务条件。这些全新的任务可以让你的两名角色从70级升到80级,而且还是在不做重复任务的情况下。不排除某些有意思的任务会让你想重复上好几次。</p>
<p> WLK中的另一点新的内容是:玩家将要通过靠操作某些坐骑或车辆来完成任务。任务独有的坐骑包括了龙、猛犸象、飞机、机械装甲,甚至是一个巨人。这些坐骑在操作方面相差甚微,但是并不复杂,而且你一登上他们,他们就会清楚的显示出来。还有一个游戏机制将在新任务中的频繁使用到,那就是相位变换。这一功能可让玩家以不同的视角察看世界。有点像玩家死亡以后,以灵魂状态去取回尸体时候,世界灰蒙蒙的样子。用到相位变换的任务就相当于对周遭环境进行视觉过滤,让玩家与NPC以另一种方式进行互动。WLK还将改变世界环境的做法登峰造极。在当玩家完成某些重要任务的时候,周遭的环境的样子将会有所改变。完成相同任务的玩家也会进入改变后的世界。而没有完成相应任务的玩家,将留在原来样貌的世界。不管这是技术效果还是魔法效果,世界镜像技术在改变方面做的天衣无缝,而且看到自己的所作所为对世界产生影响感觉不是一般的爽呢。 </p>
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<p style="text-align: center">相比以前,地下城将对更多休闲玩家开放</p>
<p> 但是,并不是所有WLK的任务都会让人感到欣慰,因为大部分的任务不具有挑战性。接到任务的时候,优先考虑的并不是你能不能完成,而是怎样安排这些任务会更合理。虽然也有任务是要求多人玩家才能完成的,但即使是这样的任务,难度有没有能超过资料片前的任务。很明显,此次暴雪将目标制定于让所有玩家都能参与的任务,而不是制作那些只有强大公会才能完成的任务。从这一方面上来讲,资料片无疑是很成功的,虽然某些新内容确实太缺乏难度。资料片中还新制作了对应5人玩家的地下城,这些地下城对于中上程度的队伍来说,需要大约一个小时的游戏时间。要想获得品质上乘的战利品的话,你需要以英雄难度通关这些地下城。这样敌人会比较集中,但是只有80级的玩家才能开启。</p>
<p> 除了,新增的英雄难度的地下城。还新增了一部分对应10 - 25人玩家的更难的地下城,以满足骨灰级玩家的胃口。这类型的地下城难度会突然增高,如果你还觉得简单,你还可以试着完成某些任务指标,如3分钟内击倒BOSS,带队人数减少,或整个副本过程中无人死亡等等。在WLK中,完成这些指标可以获取更高的奖励,例如称号、战袍,还有一些甚至可以让你获得独特的坐骑。如果你是高端玩家,不必担心,你总会与人与众不同的。 </p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209a/200812915474042177804.jpg" /></p>
<p style="text-align: center"><strong>冬拥湖将是目前最爽快的网游PVP战场</strong></p>
<p> WLK也为更喜欢PVP的玩家做好了准备。资料片中将会有大量的以PVP为基础的任务,让玩家天天赚取经验,荣誉点数和金钱。当然这当中也包括了新的攻守方战场。这些战场上将会用上攻城武器。下面来谈谈PVP的雪地战场冬拥湖吧。首先,这个战场可以容纳上百人同时进行游战斗,冬拥湖的地点可以让部落和联盟来一场40分钟到3个小时不等的攻城/守城大战。攻城的目标就是在40分钟内,用攻城武器摧毁城墙,进入城市,启动一个泰坦宝珠(一个大的发光的球体)。守城的一方就是尽全力阻止攻城方。当人数到达可以开战的指标,你绝对会在WLK里爽上天。与传统的WOW战场不同的是,冬拥湖可以让未满80级的玩家参与,人数处于弱势一方的玩家可以获得BUFF,以此来平衡战场双方的实力。</p>
<p> 战斗激烈程度自然是很吸引人,但是冬拥湖的战斗还有很多诱人之处。守城一方可以向物品商人购买PVP装备,也可以进入单个BOSS的地下城里。要多做说明的是,守城一方控制城堡的时候,除了掉落一般战利品,每一个地下城BOSS都会掉落岩石守卫者的碎片,一种可以用来购买强大物品的等价物。在TBC中也有类似的机制,只是类似的PVP没有那么有趣,而且岩石守卫者的碎片掉落几率较低,所能换取的道具也不那么令人满意。</p>
<p>除开可用碎片换取的的蓝色紫色品质装备和独特的PVP坐骑,玩家还会找到一些与2004年经典版魔兽世界极其相像,但是属性却不同的武器及装备。这些“继承”类型的物品很独特,他们和用户帐号绑定,而不是绑定于用户的角色,而且,他们可以在任意级别适用,其加成的效果因级别而差异。传家宝装备对于拥有高级角色并且想新开角色的玩家来说,大有帮助,就是看起来老气了一点。 </p>
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<p style="text-align: center">用300个岩石守卫者的碎片来换一个作战猛犸象坐骑简直是捡便宜</p>
<p> 说老实话,在WLK中大部分的非史诗装备和武器的造型令人失望。如果你在TBC中花了相当的时间来获取好的装备,你一定也是等不急想去诺森德猎取一两把利器来爽一爽。一般情况下,你的获取的装备能用上几级,但是你一旦级别高了,你是一定要升级武器的。你那两块石头加一块布堆起来的武器会一定比从某个无名神手中夺来的剑更强吗?答案是:是的。诺森德的装备同样也是任意制造的,而且糟糕的是,在你升到80级以前,你使用的武器可能在样貌上丝毫不变,或者可能只是变化一下颜色。</p>
<p> 装备和武器充其量只是为了获得的快感,但是在诺森德获得的武器装备太富有诺森德特色了。这片大陆的环境险恶,大陆上居住的半巨人战士、长毛猛犸象以及其他的生物都穿着一些装备,用以在那样的环境下存活。尽管一部分的造型显得陈旧而古老,优越的动画质量让人觉察不到这些不足。诺森德的造型细节是以往WOW无法比拟的,但是更出色的地方在于,生物的行为的逼真性。以熊为例,与以往4年的WOW中的熊没有什么差别。但是,在WLK中这些生物学会捕大马哈鱼了,而且晓得保护幼熊。群居的生物也同样出色。雄性生物间会发生争斗,对于玩家的威胁较为警觉,而雌性生物以及幼年生物一旦觉察到危险就会立刻逃跑。</p>
<p> 与诺森德的壮观景象所对应的背景音乐也是阵容宏大。当你骑着红龙飞翔在白雪覆盖的龙骨荒野,耳边伴随着大乐团及男声合唱的音乐,那感觉简直棒透了;或者当你在拴马或者猎熊的时候,凯尔特风格的乡村小提琴乐曲,配合起风光稍逊的灰熊岭,或许更让人印象深刻。 </p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209a/200812915474051577806.jpg" /></p>
<p style="text-align: center">其实是某个侏儒潜行者在执行任务的时候的伪装(别打错人了)</p>
<p> 如果你打算好好享受WLK,说老实话,你可能已经在享受了。资料片已经成功运行,在较拥挤的服务器上的玩家有时可能要等上几个小时才能登陆,而更多的抱怨可能来自某些难以完成的任务,因为有太多人同时在做的关系。排队等待或许已经成为历史,而现在一切已经就绪。诺森德绝对是值得一探究竟的。还没有到达68级的玩家们,加倍努力吧,然后尽快登上前往诺森德的船吧。</p>
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